KurumsalÜniversiteler
Giriş
TeamCraft LogoTeamCraft
  • Ana Sayfa
  • Çalışma
  • Müşteriler
  • Fiyat
  • Bloglar
  • İletişim
Üniversite Ortaklıkları

TeamCraft ile Üniversitenizi Geleceğe Taşıyın

Dijital hackathonlar, öğrenci performans analitiği ve yetenek havuzuyla üniversitenizi bir adım öne taşıyoruz.

Yetenekler

Akademik Ölçek İçin Tasarlanmış

Bölüm denemelerinden üniversite geneli programlara, platform yapınıza uyum sağlar.

Bölüm Düzeyi

Tek bir fakülte veya programla pilot yapın. 30–50 öğrenci için odaklı challenge'lar düzenleyin.

Üniversite Geneli

Fakülteler arası etkinliklere ölçeklenin. Disiplinler arası yüzlerce öğrenciyi ağırlayın.

Çok Kampüslü

Tek ortaklık, kurumunuzdaki tüm kampüsleri ve lokasyonları kapsar.

Gerçek Değerlendirme Verilerini Görün
Süreç

Ortaklık Süreci

01
Niyet MektubuBağlayıcı olmayan niyet mektubu ile ortaklık çerçevesi belirlenir.
02
Etkinlik TasarımıAkademisyenler ve TeamCraft birlikte müfredata uygun challenge temaları geliştirir.
03
HackathonÖğrenciler gerçek dünya mühendislik simülasyonlarında takım halinde yarışır.
04
Sonuç AnaliziDepartmanlara beceri açığı analizi ile detaylı raporlar sunulur.
05
Yetenek BağlantısıEn başarılı öğrenciler Teknopark şirketleri ve sektör partnerleriyle eşleştirilir.
Yapı Taşları

Üniversitenizin Kazanımları

Akademik değerlendirme ve sektör bağlantısını dönüştüren altı temel yapı taşı.

Resmi Hackathon Platformu

TeamCraft, üniversitenizin özel dijital hackathon ortağı olur. Kodlama, iş birliği ve iletişim becerilerini ölçen yarıyıl etkinlikleri düzenleyin.

  • Tüm fakülteler için takım tabanlı challenge'lar
  • Bölümden üniversite geneline ölçeklenebilir
  • Akademisyenlerle birlikte tasarlanan challenge'lar
  • Lisans, yüksek lisans ve doktora öğrencilerine açık

Akademik Performans Analitiği

Değerlendirme verilerini müfredat zekasına dönüştürün. Beceri açıklarını tespit edin, ilerlemeyi izleyin ve ders içeriklerini kanıtlarla iyileştirin.

Huni Genel Bakış
Yeterlilik Puanları
  • Bireysel ve takım yeterlilik puanları
  • Program ortalamalarına göre kohort karşılaştırması
  • Müfredat önerileriyle beceri açığı analizi
  • Ardışık dönemler arası trend analizi

Sektöre Yetenek Havuzu

Öğrenci onayı ile Teknopark şirketleri, startup'lar ve işe alım firmaları için yetenek raporları oluşturun.

  • Staj ve giriş seviyesi pozisyonlara doğrudan kanal
  • Teknopark ve startup hızlandırıcı ortaklıkları
  • KVKK ve GDPR uyumlu onay yönetimi
  • Açık izin olmadan veri paylaşılmaz

Archis Academy Erişimi

Kayıtlı her öğrenciye ücretsiz Archis Academy erişimi yazılım mühendisliği, yapay zeka ve bulut bilişim alanlarında kapsamlı video dersler.

  • 7/24 kendi hızında öğrenme
  • Portföy için tamamlama sertifikaları
  • Üniversite e-postasıyla SSO girişi
  • Müfredatınıza uygun içerik kürasyonu

TTO & Teknopark Entegrasyonu

İnovasyon ekosisteminizi güçlendirin. Teknopark şirketlerinden gerçek Ar-Ge challenge'ları ve başarılı takımlar için doğrudan girişim bağlantıları.

  • Teknopark şirketleri gerçek Ar-Ge problemleri gönderir
  • Öğrenci takımları girişimlere yönlendirilir
  • Ortak demo günleri ve inovasyon fuarları
  • Yapılandırılmış yetenek-girişim yolları

Üniversite İçerikleri

Canvas benzeri platformunuzda kendi derslerinizi yayınlayın. Girişimcilik, Kuluçka Programları ve alan dersleri tüm fikri mülkiyet sizde.

  • Gelişmiş özelliklerle LMS altyapısı
  • Oyunlaştırma ve öğrenci takibi
  • Katılım ve tamamlama analitiği
  • FM tamamen üniversite/akademisyene aittir
Özellikler

Akademik Titizlik İçin Tasarlanmış

Canvas benzeri yapı, çok daha kapsamlı özelliklerle.

LMS ve Fazlası

Tüm standart öğrenme yönetimi artı gelişmiş değerlendirme araçları

Oyunlaştırma

Motivasyon ve katılımı artıran ödül sistemleri

Proje Yönetimi

Takım iş akışları ve hackathon süreçleri için panolar

Değerlendirme Oluşturucu

Her disiplin için özelleştirilebilir quiz ve değerlendirme araçları

Tutarlılık Analitiği

Katılım ve performansı zaman içinde ölçün

Önizleme

Departmanların Aldığı Raporları Görün

Her hackathon döngüsü sonunda sunulan detaylı analitik raporlardan bir örnek.

64Başvuran
13Değerlendirilen
8Kısa Liste
59Kod Zekası
57Teknik
83Yürütme
80Davranış
SıraAdayPuanKodTeknikDavranış
#1G**** B****82.4836890
#2A**** N****77.7844780
#3J**** A****70.5695290
OrtaklarÖncü Üniversiteler Tarafından Tercih Ediliyor
Ondokuz Mayıs University

Ondokuz Mayıs University

Samsun, TürkiyeTTOTeknoloji Transfer Ofisi, üniversite araştırmalarını sanayi ve Teknopark şirketleriyle buluşturur.
Uyum

Türk Yükseköğretimine Uygun

KVKK Uyumlu

Öğrenci verileri 6698 sayılı KVKK kapsamında korunmaktadır

GDPR Hazır

Uluslararası ortaklıklar için AB veri koruma standartları

Veri Sahipliği

Üniversite tüm öğrenci verilerinin tam sahipliğini elinde tutar

FAQ

Sıkça Sorulan Sorular

Niyet Mektubu ve Mutabakat Zaptı finansal şartları belirtmez. Bunlar nihai Ortaklık Sözleşmesi'nde müzakere edilir. Archis Academy erişimi, ortaklık süresi boyunca öğrenciler ve üniversite için ücretsizdir. Platform lisans ücretleri, gelir paylaşımı ve etkinlik sponsorluk yapıları her üniversite bazında görüşülür.

İlk ortaklık çerçevemiz Türk üniversiteleri (Ondokuz Mayıs Üniversitesi) ile geliştirilmiş ve KVKK uyumluluğuna atıfta bulunsa da, TeamCraft küresel çaptaki üniversitelerle ortaklığa açıktır. GDPR uyumluluğu ve yerel veri koruma yasaları her bölge bazında ele alınır.

TeamCraft, küçük bölüm etkinliklerinden üniversite geneli hackathonlara kadar ölçeklenir. 30 öğrencilik kohortlardan 500+ kişilik etkinliklere kadar çalıştırdık. Platform her büyüklüğe uyum sağlayacak şekilde tasarlanmıştır.

Standart taahhüt, dönem başına en az bir hackathon döngüsüdür (akademik yılda iki). Ancak sıklık, akademik takvim, öğretim üyesi müsaitliği ve öğrenci talebine göre ayarlanabilir. Bazı ortaklar aylık bölüm seviyesinde challenge'lar ve dönemde bir üniversite geneli etkinlik düzenler.

Standart dijital hackathonlar, isteğe bağlı canlı kontrol noktalarıyla 48–72 saat asenkron olarak çalışır. Bu format, farklı zaman dilimlerindeki ve ders programlarındaki öğrencilere uyum sağlar. Yoğun kampüs içi etkinlikler 24 saate indirilebilir. Format esnektir ve etkinlik tasarımı sırasında kararlaştırılır.

Her ikisi de. Öğrenciler takımlar halinde çalışır (takım içi işbirliği) ve takımlar sıralama için rekabet eder. Değerlendirme çerçevesi hem bireysel katkıyı hem de takım çıktısını değerlendirir. Bu, mühendislerin dahili olarak işbirliği yaparken şirketlerinin harici olarak rekabet ettiği gerçek iş dinamiklerini yansıtır.

Kesinlikle. Öğrencinin açık izni olmadan hiçbir öğrenci verisi işverenlerle, Teknopark şirketleriyle veya üçüncü taraflarla paylaşılmaz. Yetenek raporları yalnızca yazılı onay vermiş öğrenciler için hazırlanır. Öğrenciler istedikleri zaman izinlerini geri çekebilir.

Departmanlar, varsayılan olarak anonimleştirilmiş yapılandırılmış performans raporları alır: bireysel ve takım yeterlilik puanları, kohort bazlı kıyaslama, beceri açığı analizi ve trend analizi. Kimlik bilgileri yalnızca departman talep ederse ve öğrenci onay verirse dahil edilir.

TeamCraft, yürürlükteki yasalarla uyumlu veri güvenliği standartlarını korur. Platform, endüstri standardı şifreleme, erişim kontrolleri ve düzenli güvenlik denetimleri kullanır. Spesifik teknik dokümantasyon, LOI imzalanmasından sonraki durum tespiti aşamasında sağlanır.

Evet. Öğrenciler her hackathon döngüsünden sonra bireysel performans özetleri alır: tüm boyutlardaki puanları, akran geri bildirimleri ve kişiselleştirilmiş beceri gelişim önerileri. Bu şeffaflık, öğrenme deneyiminin temel bir parçasıdır.

Puanlama metodolojisi dört ağırlıklı boyut kullanır: Otomatik Kod Zekası İncelemesi (%45), Proje Yürütme ve Katılım (%25), Teknik Yeterlilik Değerlendirmesi (%20) ve Profesyonel Yetkinlik ve İşbirliği (%10). Her boyut, yapay zeka destekli kod incelemesi, manuel uzman değerlendirmesi ve davranışsal analitiğin birleşimiyle ölçülür.

Evet. Varsayılan çerçeve endüstri en iyi uygulamalarına dayansa da, puanlama rubrikleri, challenge temaları ve rapor formatları öğretim üyeleriyle işbirliği içinde özelleştirilebilir. Mutabakat Zaptı, ortak challenge tasarımı ve raporlama çerçevelerinin doğrulanması için bir hüküm içerir.

Standart ortaklık, kayıtlı tüm öğrencilere yıllık yenilenebilir bir yıl ücretsiz erişim sağlar. Erişim, üniversite e-postası aracılığıyla sağlanır (teknik olarak mümkün olduğunda SSO) ve öğrencinin kaydı süresince geçerlidir.

Archis Academy içeriği, materyalin teknik doğası gereği ağırlıklı olarak İngilizcedir. Ancak platform altyazıları ve transkriptleri destekler ve üniversiteler Türkçe içerik katkısında bulunabilir. Spesifik yerelleştirme ihtiyaçları ortaklık kurulumu sırasında görüşülebilir.

Evet. Platform, öğrenci katılımı, kurs tamamlama oranları ve öğrenme ilerlemesi hakkında analitikler içerir. Bu metrikler, öğrenci gelişimine bütünsel bir bakış sağlamak için hackathon performans verileriyle entegre edilebilir.

Ağ dört kategori içerir: (1) Teknopark şirketleri ve yerleşik startup'lar, (2) teknoloji startup toplulukları ve hızlandırıcılar, (3) mühendislik yeteneği arayan kurumsal işverenler ve (4) teknik işe alımda uzmanlaşmış İK ve yetenek edinim firmaları.

Hayır. TeamCraft bağlantıları ve görünürlüğü kolaylaştırır ancak yerleştirmeyi garanti etmez. Öğrenciler, performans verilerine ve izin tercihlerine göre fırsatlara yönlendirilir. İşe alım kararları işverenlere aittir.

Evet. Teknopark ve üniversite bağlantılı startup'lar önceliklendirilse de, işveren ağı onaylanmış teknoloji şirketlerine ve İK firmalarına açıktır. Tüm işverenler adil işe alım uygulamalarını ve veri kullanım şartlarını kabul etmelidir.

Hayır. TeamCraft, modern tarayıcılar üzerinden erişilebilen web tabanlı bir platformdur. Kod tabanlı hackathonlar için GitHub entegrasyonu desteklenir ancak gerekli değildir. Tarayıcı içi IDE'ler sağlanabilir. Mobil uygulamalar gerekli değildir ancak platform mobil uyumludur.

TeamCraft, platform bakımı, etkinlik yönetimi altyapısı ve hackathon etkinlikleri sırasında teknik destek sağlar. Bir Ortaklık Koordinatörü, ana kurumsal irtibat kişisi olarak atanır. Fakülte yöneticilerine dokümantasyon ve eğitim sağlanır.

SSO entegrasyonu, teknik olarak mümkün olduğunda üniversite e-postası aracılığıyla desteklenir. Öğrenci bilgi sistemleri (SIS) entegrasyonu için API erişimi, vaka bazında görüşülebilir. Platformun çalışması için derin entegrasyon gerekmez. Başlamak için manuel kayıt listeleri yeterlidir.

Fesih durumunda (akademik yıldan önce 2 aylık yazılı bildirimle), devam eden tüm programlar tamamlanana kadar devam eder. Fesihten sonra, öğrenci ve kurumsal veri, veri koruma maddelerine uygun olarak imha edilir. Üniversite, fesihten önce tüm verileri dışa aktarabilir.

Evet. Ortaklık, üniversite şemsiyesi altındaki tüm kampüsleri ve fakülteleri kapsar. Etkinlik sıklığı ve raporlama, kampüs bazında yapılandırılabilir veya üniversite genelinde toplanabilir. Gerektiğinde ek protokoller geliştirilebilir.

Hayır. Taraflardan hiçbiri, Niyet Mektubu kapsamındaki hak veya yükümlülüklerini önceden yazılı izin olmadan başka bir kuruma devredemez. Her üniversite kendi Niyet Mektubu ve Ortaklık Sözleşmesi'ni gerektirir.

Evet. Ortak üniversiteler arası hackathonlar, ortaklık çerçevesi içinde organize edilebilir. Bu etkinlikler daha geniş rekabeti ve ağ kurmayı teşvik eder. Koordinasyon, ilgili Ortaklık Koordinatörleri aracılığıyla yürütülür.

Platform, çoğu aktivite için asenkron olarak tasarlanmıştır. Canlı kontrol noktaları ve demo günleri, birincil zaman dilimine uygun şekilde planlanır. TeamCraft'ın Florida, ABD'deki merkezi, Türk ve Avrupa iş saatlerinin farkındalığıyla çalışır.

TeamCraft LogosuTeamCraft

Teknik işe alım için gerçek dünya deneysel değerlendirmeleri.

Platform

ÇalışmaFiyatKullanımGeleneksel İşe Alım

Kaynak

BloglarÖrnek RaporGüvenlikÜniversiteler

Şirket

İş BirlikleriMüşterilerİletişim

İletişim

[email protected]+1 217 200 9093

Tüm hakları saklıdır. © 2026 TeamCraft